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> ニコニコ漫画アプリの中身

さっきの Wantedly とはまた違った感じで作ってる

synx というツールを利用しています。これは Xcode プロジェクトのグルーピングと実際のディレクトリ構造を一致させてくれるツールです

基本的に 1 画面を 1 ストーリーボードに対応させる方針 で開発を進めています。

RxSwiftを使うと宣言的に書くことができるようになっています。特に、コールバックを避けることによりイベント処理を各Viewのクラスに散らさずに済むという点は非常に良いです。これにより、コードの見通しが格段に向上するのではないか

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> メッセージングアプリSync開発

いろんなサービス使ってる。知らないものも幾つか

Firebase、faltlane、fabric、Quick

今から作ろうとしてるのは慣れてる人だったら一日で作れるぐらいのアプリだけどどのサービスを取り入れると楽にできるかが知りたい。でもそのためには使ってみるしかないんだろうなぁ。

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プランニング多すぎ問題

プチプランニングして作業してお昼行ってプランニングしてプランニングして一日が終わった。ミーティングが多すぎると辛い。あとプロジェクトが二つあると週に二回プランニングとか結構大変。

お題「冬の過ごし方」

あったかい部屋でみかんとコタツ

プランニングはむずかしい

次のスプリントのタスクをプランニングの前にざっと書いておいた。プランニングをやってみると思ってたタスクとけっこう違いがでたので事前に作ったタスクはいらなくなった。じゃあ事前にタスクを考えなくていいかというとそうじゃなくて考えておいたほうがよくてただ臨機応変にへんこうしたほうがいい。事前に考えてプランニングにのぞんでよりブラッシュアップした計画になおす。そんな感じで。プランニングはむずかしい